経済

AI、データセンター、電化が世界の銅市場を変える:2035年までに360万トンの不足の可能性

AIの発展、データセンター、電気自動車、送電網の近代化により、銅の需要は産業が採掘を増やせる速度を上回って拡大している。マッキンゼーの予測では、2035年に世界の精錬銅市場は年間約360万トンの供給不足に直面する可能性がある。

AI、データセンター、電化が銅需要を押し上げる

世界経済は銅への依存を強めている。AIの発展、データセンターの建設、送電網の近代化、電気自動車や再生可能エネルギーの普及により、現代の電気インフラに欠かせないこの金属の需要が増えている。一方で、増産が需要に追いつかない可能性がある。

国際コンサルティング会社McKinsey & Companyが2025年6月に公表した予測によると、2035年に世界の精錬銅市場は年間約360万トンの供給不足に直面する可能性がある。

需要は供給より速く伸びる

マッキンゼーのアナリストは、世界の精錬銅消費量が2025年の2,950万トンから2035年には3,730万トンに増えると予測している。10年間で約26%の増加にあたる。

一方、基本シナリオでの世界の供給量は3,370万トンにとどまる。

供給不足の要因は、新規鉱床の開発ペースの制約、既存の一部鉱山での減産、採掘コストの上昇、金属スクラップの処理能力不足である。

AIはこれとどう関係するのか?

AIには高性能なプロセッサ、サーバー、ソフトウェアだけでなく、大規模な物理インフラも必要だ。

現代のデータセンターの運用には、電源システム、ケーブル網、変圧器、配電設備、冷却設備が不可欠だ。多くの部品で、電気伝導性と熱伝導性に優れた銅が使われている。

国際エネルギー機関は2026年4月、2025年の世界のデータセンターの電力消費量は約485TWhだったと発表した。同機関の中心的な予測では、2030年までにこの数字は950TWhに増える可能性がある。

AIに特化したデータセンターの電力消費量は、2025年に50%増加した。

つまり、AIの発展は半導体だけでなく、エネルギーインフラの建設・近代化に使う資材の需要も押し上げている。

ただしAIは銅需要を押し上げる要因の一つにすぎない。交通の電動化、産業の発展、送電網の近代化、再生可能エネルギーも大きな役割を果たしている。

新たな予測がリスクを裏づける

2026年7月、国際エネルギー機関は報告書 Global Critical Minerals Outlook 2026.

同機関の推計では、2035年に既存および計画中のプロジェクトから見込まれる銅の産出量は、一次供給に対する予測需要より約25%少なくなる可能性がある。

これは別の方法論に基づく独立した予測だが、原料基盤の整備が不十分になるという構造的リスクを裏づけている。

銅のリサイクルは役に立つか?

考えられる解決策の一つは、二次原料の利用拡大である。

マッキンゼーの予測では、リサイクル製品からの銅の供給量は2025年の560万トンから2035年には890万トンに増える可能性がある。

しかし、それでも需要を完全にまかなえる保証はない。業界には、金属スクラップの回収、選別、精製、再溶解への投資が必要だ。

ウクライナにとって何を意味するか?

ウクライナにとって、こうした動向は戦後復興の文脈で重要である。

送電網の復旧、住宅建設、産業、分散型エネルギー、デジタルインフラの整備には、銅導体をはじめ大量の電気製品が必要になる。

世界市場で需給が逼迫する可能性がある以上、調達を早めに計画し、供給元を分散し、素材の再利用技術を発展させる必要がある。

デジタル変革はデータセンターだけの話ではない

AIは原料の需要だけでなく、書類処理から顧客対応まで企業の日常業務も変えている。ウクライナでは、こうした仕組みが中小企業、とくに退役軍人の事業で導入されることが増えている。

ウクライナ退役軍人クラスターは、SmartGT、PATProfiとともに、KNUBA退役軍人研究所「レジリエンスの建築」の支援を受けて、AIインキュベーターを立ち上げた。これは企業向けの12週間のプログラムで、業務プロセスの監査、実データでのAIソリューションの開発とテスト、チームの研修、本番運用までを行う。法律事務所、会計事務所、建設会社、退役軍人の事業を対象としており、退役軍人の企業には特別条件がある。

自社へのAI導入の申請は次のページから veterano.info.

主な結論: デジタル変革は、経済が物的資源に依存する構造を解消しない。むしろ、AIと電化の進展は、原料、エネルギー網、産業の生産能力の戦略的重要性を高めている。

360万トンの銅不足は避けられない結末ではなく、投資、技術、電化のペース、リサイクルの発展によって変わりうるシナリオである。